Комуникационни новини за световната мрежа (CWW) Тъй като местни и чуждестранни компании като Meta, ByteDance и др. внедриха Metaverse, изследователските институции вярват, че Metaverse ще доведе до следващото поколение цифрова екология, не само ще подкопае потребителското изживяване на личните социални мрежи, игри, видео и т.н., В същото време ще донесе нови технологични иновационни модели в производството, недвижимите имоти, автомобилите, търговията на дребно и правителството. Следователно, под вълната на „метавселена“, оформлението на операторите ще повлияе пряко върху бъдещото пространство за развитие на бизнеса.
Определение и характеристики на "Метавселена"
Още през 1992 г. терминът "Метавселена" се появява в научнофантастичния роман "Лавина", написан от Нийл Стивънсън, описващ виртуалния свят, паралелен между реалния свят и Интернет. Може да се каже, че това е „метавселена“. Произходът на термина "вселена". С непрекъснатия напредък на науката и технологиите в човешкото общество метавселената постепенно се появи и се превърна в следващото поколение мрежови вълни. Следователно Metaverse може да се разбира като движена от технологични иновации, които интегрират VR, AR, MR, 5G, AI, облачни изчисления, периферни изчисления, цифров близнак, съдържание, чипове, големи данни, блокчейн и други водещи технологични елементи. Интелигентният свят на „виртуална и реална интеграция, цифрова интеграция на интелигентност и взаимодействие и интеграция“ е чисто нова цифрова икономическа екосистема.
Характеристики на "Metaverse"
Едната е междудомейн интеграция. Metaverse е не само сливане на водещи технологии в множество области като виртуална реалност, разширена реалност, 5G, блокчейн, облачни изчисления и цифрови близнаци, но също и сливане на виртуалния и дигиталния свят и физическия свят. Технологията може да виртуализира „дигиталните хора“ за предаване на живо.
Второто е многоизмерно. Metaverse разчита на водещи технологии като цифров близнак, за да реализира скока от двуизмерно към триизмерно и дори многоизмерно. Може да се каже, че е пълна симулация на реалния свят, от традиционно виждане на самолет до по-богати сетива, предоставяйки на потребителите завладяващо цифрово изживяване. Например чрез VR/AR, тактилни ръкавици и дрехи, които може да се появят в бъдеще, и дори външни устройства като интерфейси мозък-компютър, потребителите ще получат 3D визия, докосване, мирис, вкус и дори „пет сетива и шест сетива " и други преживявания, позволяващи на потребителите да изживеят виртуалния свят Изпитайте усещането да сте безкрайно близо до реалния свят.
Третото е дигитализацията на съдържанието. Метавселената е сливането на физическия свят и виртуалния свят. Той също така дигитализира съдържанието на физическия свят и реализира симулацията и възпроизвеждането на физическото време във виртуалния свят чрез дигитализация. Например, интелигентна фабрика може да разчита на технологии като цифров близнак и VR, за да дигитализира целия производствен процес и да го трансформира във виртуална фабрика. Виртуалната фабрика може точно да симулира състоянието на всяка производствена линия в реално време и да постигне прозрачно и прецизно производство.
Четвърто, стойността на цифровите активи. Дигитализацията на съдържанието означава, че виртуалният свят ще генерира огромни количества данни и стойността на тези данни постепенно ще стане ясна и капитализирана. Реалният свят постепенно ще реализира цифровизацията на активите. Например биткойн е базирана на блокчейн виртуална валута.

Анализ на индустриалната верига „Metaverse“.
Както е показано на Фигура 1, индустриалната верига на Metaverse може да бъде разделена на четири слоя, а именно технологичен слой, мрежов слой, слой устройство и слой приложение.
Първият е техническият слой, който основно поддържа свързани компании, които предоставят основните технически възможности на метавселената, като цифрови близнаци, блокчейн и изкуствен интелект. В Китай има предимно компании като Vision China, Huawei, iFLYTEK и Arcsoft Technology.
Вторият е мрежовият слой, който основно осигурява възможности за висока честотна лента, ниска латентност, висока сигурност и други възможности за мрежово предаване, за да гарантира възприятието на потребителите за изживяването на метавселената. В момента има предимно телекомуникационни оператори като China Mobile, China Telecom и China Unicom.
Третият е нивото на оборудването, което осигурява VR/AR, интелигентно носимо и друго оборудване, изисквано от Metaverse. В момента в Китай има предимно доставчици на интелигентно оборудване като Xiaomi, Huawei, Goertek и Pico.
Четвъртият е приложният слой, който основно предоставя метавселенско съдържание и приложения за физически лица и правителствени и корпоративни потребители, като Shanda, Tencent, NetEase и други персонално ориентирани производители на игри, China Telecom, China Mobile и други правителствени предприятия, които могат предоставят доставчици на виртуални решения за симулация и цифрово правителство, Huawei, Ali и други доставчици на интелигентни градове.
Три предимства на операторите, внедряващи „Metaverse“
Първо, операторите имат мрежови предимства. Metaverse изисква мрежата да има характеристиките на ниска латентност, висока стабилност и висока сигурност. Операторът има широко покритие на 4G/5G и други мобилни мрежи за данни и широколентови мрежи, особено 5G и Gigabit мрежи, с висока скорост и ниска латентност. Характеристики като широко покритие, Интернет на всичко и висока степен на сигурност поставиха мрежова основа за операторите да внедряват услуги на Metaverse за кръстосано свързване между домейни и устройства.
Второ, операторите се радват на бизнес и технически предимства. Бизнесът на Metaverse включва техническите изисквания на цялата индустриална верига, като „устройство-тръбопровод-облак-съдържание“, а операторите вече са се трансформирали от традиционни гласови, трафик и други услуги към съдържание, терминал, облак, интернет на нещата и други пълни услуги , и имат големи данни, напреднали технологични предимства в AI, интернет на нещата, облачни изчисления и други области. Например Центърът за научноизследователска и развойна дейност на China Mobile в Сужоу е дълбоко ангажиран в технологията за облачни изчисления, като полага техническа основа за облачно съхранение и крайни изчисления, необходими за развитието на Metaverse. Терминалната компания разполага с възможностите за изследване и развитие на VR, AR и други смарт устройства, необходими за развитието на Metaverse. Компанията Goo има силна основа за съдържание като „видео, игри, анимация, музика, четене“, а компанията за интернет на нещата предоставя техническа поддръжка за интернет на нещата за взаимно свързване на различни устройства. Разбира се, бизнес и индустриалното оформление на China Telecom и China Unicom също са сходни. Следователно може да се каже, че усилията на оператора в Metaverse имат „всичко готово“, просто чакайки Metaverse Dongfeng да „издуха“ „желанието“ на оформлението на оператора.
Трето, операторите имат предимства за потребителите. „Икономическата дейност на комуникационната индустрия от януари до юли 2022 г.“, публикувана от Министерството на промишлеността и информационните технологии, показва, че към юли 2022 г. трите основни оператора имат 1,667 милиарда мобилни потребители, включително 475 милиона 5G мобилни терминални връзки и 475 милиона широколентови потребители. 566 милиона, включително 65,7 милиона потребители на гигабитов широколентов достъп и 368 милиона потребители на IPTV (интернет телевизия). Може да се види, че операторите имат огромна потребителска база, включваща индивиди, семейства, предприятия и други глобални потребители, което полага потребителска основа за операторите да внедряват услугите на Metaverse.
Предложения за оформление на операторите „Metaverse“
Разчитане на мрежови предимства за овластяване на нововъзникващи компании в Metaverse
Metaverse трябва да отвори връзката между физическия свят и цифровия виртуален свят. Без ефективна връзка и масивни възможности за съхранение и обработка на данни, бизнесът на Metaverse няма да може да се развива и това също ще донесе нови бизнес възможности за операторите.
Операторите се възползват от своите основни мрежови и технологични предимства като 5G премиум мрежа, гигабитова широколентова мрежа, корпоративна частна линия, IDC и облачни изчисления, за да създадат интегрирана изчислителна мрежова услуга, която интегрира облак и мрежа, така че да осигури „изчисляване“ за нагоре и предприятия надолу по веригата на Metaverse. Lizhuan Network plus Cloud Computing" услуга, за да отговори на нуждите на предприятията на Metaverse за "едноточкова намеса, гъвкаво планиране, безопасност и ефективност и връзка с множество сценарии". От една страна, според междурегионалното, между- Изисквания за свързване на ниво, между устройства и различни сценарии на Metaverse, разчитайки на 5G плюс гигабитова честотна лента, той осигурява високоскоростни мрежи за връзка с ниска латентност, сигурни и широко покритие за предприятия от индустриални вериги на Metaverse. От друга страна , разчитайки на националния център за данни на оператора за изграждане на облачно съхранение и възможности за големи данни, предоставят на предприятията на Metaverse масивно пространство за съхранение на данни и безопасни и ефективни възможности за обработка на големи данни. Например, в комбинация с "виртуално-реално" на веригата за VR и AR индустрия връзка“, той осигурява високоскоростни мрежи за свързване с ниска латентност и широко покритие и облачни услуги, за да помогне на предприятията да преодолеят много тесни места като взаимодействието между човек и компютър йон и интелигентното свързване на всичко и подобряване на ефективността на обслужването на веригата на VR индустрията.
Внедрете „5G плюс Gigabit Broadband плюс съдържание плюс оборудване“, за да култивирате дълбоко нуждите на личната метавселена
Предвижда се, че личното търсене на VR/AR ще бъде „първата вълна“ на комерсиалната реализация на Metaverse. За операторите широкото покритие, високата скорост и ниската латентност на 5G мрежите осигуряват мрежова основа за развитието на VR/AR услуги. Следователно VR/AR ще бъде приложението „убиец“, върху което операторите се фокусират в ерата на „5G плюс Metaverse“ и ще има огромен потенциал за печалба. Операторите обаче все още трябва да използват собствените си предимства. Продажбата на VR оборудване не е основният доход от комуникацията и трябва да приеме пакетната форма на „5G плюс гигабитов широколентов достъп плюс съдържание плюс оборудване“. От една страна, използвайки предимствата на съществуващите мрежи и разпространение на съдържание, фокусирайки се върху индивидуалните потребителски нужди (като игри), внедрявайки VR игри и предоставяйки на потребителите „VR оборудване плюс приложения за игри“, това ще бъде нова посока за VR развлечение. От друга страна, използвайки предимствата на гигабитовия широколентов достъп и съществуващите IPTV и OTT телевизионни потребителски бази, ние ще внедрим „икономиката на всекидневната“ и ще създадем сценарии като „VR предаване на живо“ и „VR линия за домашно кино“, за да осигурим потребители с потапящо изживяване.
Разчитане на „5G плюс индустриален интернет“ за изграждане на „виртуална фабрика на Metaverse“
„14-ият петгодишен план“ предлага изграждането на няколко индустриални интернет платформи на международно ниво и центрове за насърчаване на дигиталната трансформация в ключови индустрии и региони. Това означава, че развитието на индустриалния интернет ще бъде важна посока през периода на "14-та петилетка", а държавните и корпоративните клиенти са важни клиенти на операторите. С възхода на Metaverse операторите разчитат на възможностите „5G плюс индустриален интернет“, съчетани с технологии като сензори, мрежови връзки, изкуствен интелект и цифрови близнаци, за да създадат решения „Virtual Factory Metaverse“ за традиционни производствени фабрики като напр. въглища и текстил. Чрез изграждането на виртуална фабрика, която е почти същата като реалната фабрика, тя реализира всички елементи на производствените ресурси и цялостна връзка в индустриалната верига, трансформира организацията и формата на традиционните фабрики, намалява процента на дефекти и подобрява ефективността на използване на ресурси.





